Accueil | Rechercher | Membres

Autres => Jeux-vidéo, Consoles, Ordinateur => Votre dernier jeu terminé.
Page : [1 ... 192-193-194-195-196-197-198 ... 218]
Lucifer (Homme)
Membre privé
*****
avatar de Lucifer
vit à ger...
Messages : 2179
Avis roms : 25


- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 29 Juin 2012 à 23h16

> Citation de : Monsieur G

Il y a plus de 6 mois, j'ai commencé un jeu, que j'ai ensuite complètement laissé tomber.

Ce jeu, je l'ai repris il y a peu et je l'ai terminé à l'instant. Il s'agit de Prince of Persia sur PC.

Pour ma part, il s'agit du plus bel opus de la franchise à ce jour. Le fait d'avoir conservé un style graphique qui rappelle les dessins et les peintures des artistes qui conçoivent les jeux donne un jeu une "patte", un charme indéniable. Et la bande-son n'est pas en reste non-plus.

Pour ce qui est de l'assistanat permanent d'Elika (un point qui a visiblement chiffonné nombre de joueurs), ça ne m'a pas dérangé plus que ça. Ca peut paraître bizarre, mais pour moi, ce n'était pas pire qu'utiliser les Sables dans les autres épisodes. J'ai perçu la présence d'Elika comme un pouvoir quelconque, certes infini et automatique, mais un simple pouvoir quand-même. C'est vrai que ça facilite un peu la tâche, mais pas plus qu'un Pouvoir des Sables, qui permettait toujours de se sauver les miches. Et quand on en avait plus et se tapait un Game Over, on recommençait de toute façon du dernier checkpoint ou sauvegarde, qui n'était généralement pas loin de là ou s'était planté. Alors, Elika ou Pouvoirs des Sables, pour moi c'est kif-kif.

Le seul gros reproche que je ferai, ce sont les QTE durant les combats, qui sont parfois trop présents et qui, je trouve, ne laissent quasi pas le temps de réagir (en tout cas, je me suis cassé les dents sur la grande majorité de ces QTE).

Il doit être très beau sur PC, déjà que sur PS3, il envoie du pâté dans son genre.

Ce Prince of Persia aura fait débat, ça c'est certain! Comme tu dis, je trouve que l'assistanat d'Elika n'est pas vraiment un problème, mais j'ai trouvé le jeu bien trop facile et du coup, un level design pas super inspiré au niveau du challenge. Ce qui est paradoxal avec le fait que l'univers en lui-même est bien trouvé, les phases de pleteforme très agréable et les pouvoirs qui changent radicalement du gameplay avec le sable et amènent des phases très intéressantes (lorsqu'on fusionne avec Elika, selon les couleurs).

D'ailleurs, les dev avaient écouté les critiques des joueurs car le DLC, étant l'épilogue, est très intéressant à faire (bien que trop court : le dernier DLC que j'ai acheté avant de boycotter ce genre de pratique). Bien plus dur, Elika n'est pas présente, et des phases de plateformes amenant beaucoup d'adrénaline!

C'est à se demander, pourquoi n'ont-ils toujours pas fait de suite à ce jeu (ils plutôt abandonné la licence apparemment)? C'est une série de mes séries préférées sur PS2 à tel point que j'ai racheté la réédition "HD" sur PS3.

Tu as fait je crois aussi Prince of Persia : les Sables Oubliés. Un petit topo là-dessus? Je ne l'ai toujours pas fait et les critiques ne sont pas élogieuses...

 0
hébergement d'image bulle création
   
Monsieur G (Homme)
[Géo Trouvetou]
Membre

avatar de Monsieur G
vit à Donaldville.
Messages : 333
Avis roms : 22


- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 01 Juillet 2012 à 13h07

> Citation de : Lucifer

Tu as fait je crois aussi Prince of Persia : les Sables Oubliés. Un petit topo là-dessus? Je ne l'ai toujours pas fait et les critiques ne sont pas élogieuses...

 

Oui, j'ai fait Les Sables Oubliés, sur Wii.

 

Et il avouer que cette mouture Wii de PoP Forgotten Sands est très bien conçue. On y retrouve un esprit et un style proches de la trilogie des Sables du Temps, et le gameplay original apporte vraiment un plus, car si on ne dispose du pouvoir de contôler le temps, on jouit néanmoins du pouvoir de création, grâce auquel le Prince peut faire apparaître des colonnes pour se surelever ou des prises pour s'accrocher au mur (on choisi le point où l'on veut invoquer une création avec le pointeur de la WiiMote, ce qui rend les commandes très naturelles et agréables). Et plus on avance, plus a de pouvoirs, et plus il faut les alterner intelligemment (car chaque pouvoir ne peut être activé qu'une fois, une seconde création faisant disparaître la première) pour se sortir des mauvaises passes.  Les combats, par contre, manquent un peu de peps car, par rapport aux autres volets, on a moins de variété dans les mouvements.

 

Si je me réfère à ce que j'ai pu lire dans diverses critiques, Forgotten Sands sur Wii est la version la plus intéressante de toutes. C'est aussi un des seuls exemples valables prouvant que si un éditeur s'en donne la peine, il peut produire un portage de qualité, voire une version inédite,  pour la Wii.

 

Actuellement, je suis sur la version PC de ce même jeu. Je ne l'ai pas fini, mais pour le moment, je le trouve pas mal, même si je n'aime pas beaucoup la gueule du Prince (il fait trop "réaliste" à mon goût... C'est une idée, ils on voulu le faire ressembler à l'acteur qui incarne le Prince dans le film?). Les nouvelles possibilités sur Prince, comme le pouvoir de solidification de l'eau, apportent aussi une réelle nouveauté et permettent de changer les phases de plate-forme de ce que l'on connaissait déjà. Et là aussi, il faut les utiliser avec comme il se doit, sans quoi la progression devient vite casse-gueule. Le pouvoir de Retour fait son come-back, les combats sont plus dynamiques et contre des hordes d'ennemis, on dispose de pouvoirs de combat, et on évolue grâce à des XP qui permettent de débloquer des facultés supplémentaires sur un arbre de compétences.

 

Cette version a également pas mal de similitudes avec la trilogie des Sables, et on sent que les créateurs voulaient ce "retour aux sources".

 

Les 2 jeux ont leurs qualités et, techniquement, ils sont irréprochables. Je pense que ça se joue surtout sur une question de goûts au niveau des graphismes et  de l'esprit (sur Wii, c'est plus poétique et chatoyant, sur PC, c'est plus réaliste et plus terne) et de quelle version semble la plus originale, la plus novatrice (Pouvoirs de Création, ou l'habituel pouvoir de Retour combiné à des facultés qui permettent de modifier l'environnement). Personnellement, je m'amuse aussi bien avec l'une qu'avec l'autre, mais je trouve, comme les critiques, que la version Wii a ce petit quelque chose qui la rend plus intéressante.

 



- Edité : 01 Juillet 2012 à 19h18 par Monsieur G

 0
   
Monsieur G (Homme)
[Géo Trouvetou]
Membre

avatar de Monsieur G
vit à Donaldville.
Messages : 333
Avis roms : 22


- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 01 Juillet 2012 à 19h54

Je ne voulais pas faire de double-post, mais en éditant mon message précédent, je me suis rendu compte que ça transformais le message  en gros pavé lourd et indigeste (en tout cas, plus que ça ne l'est déjà ). Donc, je préfère aérer le sujet en créant un nouveau message.

 

Soit, entre le message ci-dessus et maintenant, il s'avère que j'ai terminé un jeu : Pandora's Tower sur Wii.

 

Alors, que dire de Pandora's Tower? Pour commencer, les personnages n'ont aucun charisme. Bon, ok, Elena, il n'en fallait pas plus pour jouer le rôle de la poupousse à sauver qui passe son temps à faire le ménage et la cuisine (?!). Disons, que ce personnage-là, ça passe. Par contre, Aeron est bien trop lisse et convenu à mon goût. Pour un héros adulte et amené à traverser cette terrible épreuve, il fait un peu trop gamin. Des fois c'est à se demander s'il n'y a pas une erreur de casting. Ensuite, les donjons souffrent d'une certaine redondance : les thèmes se répètent, et certains level-design sont réchauffés. Mention spéciale toutefois pour le dernier donjon qui utilise la répétition de façon plutôt maligne. Enfin, il faut avouer que le lien grandissant entre Elena et Aeron donne par moment des scènes limite mielleuses. Ou alors, c'est juste moi ai un problème avec les tentatives de traduire un sentiment aussi fort que l'amour dans les jeux vidéo?

 

Mais au fond, tout ça n'est rien comparé a ce que tout le reste du jeu vous jette à la figure. Car la mécanique et l'ambiance du jeu contrebalancent totalement ce qui s'annonce comme une histoire gnan-gnan. Elena qui se tranforme en monstre, lentement mais sûrement, donne un sentiment permanent de malaise et de peur de ne pas arriver à la sauver. Elena, dégoûtée, quasi entrain de vomir, lorsque vous lui tendez la fameuse chair de bête qu'elle doit manger afin de lever la malédiction qui la ronge. Elena qui... STOP! Je m'arrête là, pas question de gâcher votre plaisir. Les donjons sombres et crasseux sont habités par des créatures de plus en plus violentes et des maîtres de plus en plus retors (même si le jeu n'est pas si difficile dans son ensemble). Le pouvoir conféré par la chaîne d'Oraclos tantôt arme, tantôt outils aux multiples usages, dont l'usage à la WiiMote est des plus conseillés, apporte une jouabilité bien pensée et un confort de jeu appréciable. Les thèmes musicaux, entre symphonies et choeurs, se redisent un peu, mais sont terriblement efficaces.

 

Pour conclure, un jeu qui, malgré quelques faiblesses, a des tripes et se révèle très prenant. La durée est plutôt honnête, compte-tenu qu'il ma fallu 35 heures pour le faire, et qu'un new-game+ est disponible. Un jeu à posséder et à ranger entre Xenoblade Chronicles et The Last Story!



- Edité : 01 Juillet 2012 à 19h55 par Monsieur G

 0
   
Pippin (Homme)
Méchant Hobbit Jouflu !
Membre

avatar de Pippin
vit à Chambéry
Messages : 1492
Avis roms : 29


ff9fan@hotmail.fr
- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 04 Juillet 2012 à 11h18

> Citation de : Barbie Turik

Ah ben moi j'ai presque fini Breath of Death VII, l'opus précédent Cthulu. Franchement, je trouve dérisoire de bander nécessairement devant n'importe quel RPG old school, j'ai trouvé ça vraiment fade (très limité), c'est censé reposer sur l'humour... sauf que ça me fait pas franchement marrer. Bref, pas grand chose qui justifie ça plutôt que n'importe quel RPG old school sur 8 ou 16 bits en émulation...

 

Je suis en train d'y jouer et ouais c'est pas terrible. Cthulu était plus sympa. Et puis le chara-design quoi.... beurk. Sinon je suis étonné de voir qu'en fait le gameplay de Cthulu est calqué sur celui de BoD. C'est dommage, ils se sont pas trop foulés du coup, sauf pour les tilesets et les sprites qui agressent moins dans Cthulu.

 

J'ai fini Dragon Quest IX hier. Un bon soft, avec un scénario bon et toujours d'excellentes musiques. Je reprocherais la formule de ce DraQue qui fait que nos compagnons n'ont aucune personnalité, je pense que c'est le gros point noir du soft et ça l'empêche d'être excellent (à la différence de DraQue VIII). Sinon il m'a effectivement énormément fait pensé à son grand frère. Les graphismes sont beaux pour la DS, mention spéciales aux cinématiques (d'ailleurs je trouve dommage qu'il n'y ai pas de cinématique pour la fin du jeu...). Un bon jeu, mais je pense pas que ce soit vraiment un indispensable, surtout avec tous les RPGs que la DS a à offrir : Radiant Historia, SMT....

 0
   
Lucifer (Homme)
Membre privé
*****
avatar de Lucifer
vit à ger...
Messages : 2179
Avis roms : 25


- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 10 Juillet 2012 à 22h29

> Citation de : Monsieur G

> Citation de : Lucifer

Tu as fait je crois aussi Prince of Persia : les Sables Oubliés. Un petit topo là-dessus? Je ne l'ai toujours pas fait et les critiques ne sont pas élogieuses...

Les 2 jeux ont leurs qualités et, techniquement, ils sont irréprochables. Je pense que ça se joue surtout sur une question de goûts au niveau des graphismes et  de l'esprit (sur Wii, c'est plus poétique et chatoyant, sur PC, c'est plus réaliste et plus terne) et de quelle version semble la plus originale, la plus novatrice (Pouvoirs de Création, ou l'habituel pouvoir de Retour combiné à des facultés qui permettent de modifier l'environnement). Personnellement, je m'amuse aussi bien avec l'une qu'avec l'autre, mais je trouve, comme les critiques, que la version Wii a ce petit quelque chose qui la rend plus intéressante.

Je pensais que tu aurais été plus sévère avec la version PC, vu les critiques de part et d'autres...merci pour ton avis! :)

 0
hébergement d'image bulle création
   
Monsieur G (Homme)
[Géo Trouvetou]
Membre

avatar de Monsieur G
vit à Donaldville.
Messages : 333
Avis roms : 22


- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 14 Juillet 2012 à 19h10

Terminée durant la semaine : la campagne de Age of Mythology.

 

A vrai dire, c'est la toute première fois que je prends la peine de terminer (ou même de jouer) le mode campagne d'un jeu de gestion/stratégie. D'habitude, je me contente de parties aléatoires ou de jouer avec l'éditeur de cartes. Bien que cela fut un bon passe-temps, j'ai trouvé l'aventure vraiment trop redondante et cyclique pour être franchement marquante. J'imagine que c'est un bémol inhérent au genre, et qui doit se faire sentir dans de nombreuses campagnes sur ce type de jeu.

 

Mis à part mes réserves sur les longueurs du mode campagne, AoM est très agréable et permet de passer gentillement le temps. Encore un jeu que je suis bien content d'avoir rattrapé. 



- Edité : 14 Juillet 2012 à 19h10 par Monsieur G

 +2
   
clarkkent (Homme)
Journaliste au Daily Planet..
Modérateur

avatar de clarkkent
Messages : 2518
Avis roms : 21


- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 15 Juillet 2012 à 12h04

MariO portal.

Quelques petits changements par rapport à la version MariO Bros de la nes. (Dispositions des ennemis, vitesse de jeu, apparition du portal mode, correction de certains bugs de collisions).

En fouillant bien, on remarque même la possibilité de jouer à Mario Lost Level...

Une bonne surprise! smiley

 

 0
https://www.youtube.com/watch?v=c-qhfe9xdVI
   
AxHell (Homme)
Derpy Brony
Membre

avatar de AxHell
vit à Le Creusot
Messages : 1648
Avis roms : 4


axhell1993@hotmail.fr
- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 15 Juillet 2012 à 12h05

Aujourd'hui j'ai fini The Darkness II sur PC. Son principal défaut c'est qu'il fait partie de la catégorie "Trop bon mais trop  court", il ne m'a fallu que 6H pour le finir en mode gangster (normal) et j'en aurai voulu un peu plus.

 

Mais à part ça le jeu est absolument génial. Des graphismes en cell-shading et une OST de toute beauté qui se rapprochent parfaitement de l'esprit du Comics. Un gameplay nerveux, intéressant et varié. On peut soit la jouer stratège, bourrin ou bien polyvalent avec les différents pouvoirs. Il y'a deux phases d'infiltration avec le Darkling et elles sont vraiment sympa à jouer.

 

Il y'a également un mode multi sympa. C'est de la coop où vous choisissez un personnage parmi plusieurs, chacun ayant ses capacités/pouvoirs.

 

Pour moi c'est l'une des meilleures adaptations de Comics auxquelles j'ai joué malgré sa faible durée de vie. Le scénario est passionnant et on a vraiment envie de connaître la suite.

 

Mais je suis pas contre pour le refaire une seconde fois avec un autre niveau de difficulté et puis pour mieux comprendre l'histoire

 

Bref à 10 voire moins en édition simple ou limitée vous pouvez l'acheter les yeux fermés

 

EDIT : il est à 12,75 sur Steam profitez en!



- Edité : 15 Juillet 2012 à 20h22 par AxHell

 0
   
Monsieur G (Homme)
[Géo Trouvetou]
Membre

avatar de Monsieur G
vit à Donaldville.
Messages : 333
Avis roms : 22


- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 16 Juillet 2012 à 21h25

> Citation de : Lucifer

Je pensais que tu aurais été plus sévère avec la version PC, vu les critiques de part et d'autres...merci pour ton avis! :)

 

Et bien je reviens sur ce fameux Prince of Persia : Les Sables Oubliés, car je viens justement de le terminer, je peux donc fournir un point de vue plus complet.

 

Après l'épisode Prince of Persia, très beau, mais jugé trop facile et assisté par de nombreux joueurs, on sent tout de suite que les créateurs ont voulu opérer un "retour aux sources". Sur Wii, comme je l'ai déjà signalé, cela se ressent surtout par un esprit et un style très proches des opus PS2. Sur PC, PS3 et Xbox360 (c'est la même version pour les 3 supports, si je ne m'abuse), c'est essentiellement la jouabilité qui rappelle la Trilogie des Sables.

 

En effet, on revient au bon vieux pouvoir de Retour, mais celui-ci est affublé de nouvelles capacités, la principale étant le pouvoir de geler/dégeler l'eau. Ce pouvoir est énormément mis à profit, ce qui donne lieu à des séquences de plate-forme pouvant être assez vicieuses et même crispantes. Cependant, le jeu en général n'a rien de vraiment difficile. D'autres capacités sont disponibles à mesure que l'on avance dans le jeu, mais elles restent anecdotiques, car elles ne servent que dans des situations particulières, où seulement durant certains passages du jeu. Le Prince profite également de pouvoirs pour le combat, mais, pour ma part, ils restent très accessoires et servent peu.

 

Objectivement, ce jeu a tout pour plaire, et on peut le lui reconnaître : des beaux graphismes, de jolis thèmes musicaux, une jouabilité au poil... Cependant où est le grain de folie? Où est la poésie? Où est l'ambiance chaleureuse de l'Orient à laquelle nous a habitué la série? En plus, le Prince a une sale tête (je trouve) et manque de panache, les environnements sont pas franchement variés (l'intérieur d'un palais en ruines et des souterrains, c'est tout) et, c'est le plus dérangeant à mes yeux, le jeu baigne dans une triste palette de couleurs grisâtre et froide. Les combats, eux, se veulent plus mouvementés et impressionnants que dans la version Wii, et pourtant il en ressort aussi une certaine molesse. La faute à une palette de coups basique, loin de que ce qu'on pouvait avoir dans Warrior Within ou dans Two Thrones. Pas de pouvoirs de combat, mais des acrobaties et de combos de coups de haute votige, ça aurait été plus sympa.

 

Techniquement, c'est un bon jeu, mais il semble avoir été fait en pilotage automatique. Il manque de cachet et les nouvelles idées de gameplay ne sont pas assez fulgurantes, ou nombreuses, pour obtenir le "renouveau" que Ubisoft semble avoir voulu donner à une franchise qui n'en avait peut-être pas besoin, ou en tout cas, pas comme ça. C'est un bon passe-temps, agréable et bien fichu, mais qui perdu la saveur de ses prédécesseurs.

 

Si vous en avez la possibilité, jouez plutôt à PoP Les Sables Oubliés sur Wii. Cette version exclusive à la console de Nintendo est plus originale et plus envoûtante.

 

 



- Edité : 16 Juillet 2012 à 21h26 par Monsieur G

 +1
   
bregegrahf (Homme)
Membre

avatar de bregegrahf
vit à PARIS
Messages : 617
Avis roms : 51

Allez sur zelda-a-link-to-futur.blogspot.com/
- Votre dernier jeu terminé.
Posté le 18 Juillet 2012 à 14h17

Enfin terminé Castevania Order of Ecclesia, un excellent opus de la série que j'ai trouvé particulièrement difficile... l'immense centaure mécanique vers la fin du château de Dracula m'a vraiment saoulé...

Franchement, l'idée de carte du monde avec plein de lieux à découvrir en plus du château est une idée qui mériterait d'être poussée à l'avenir ! cheeky

 0
http://zelda-a-link-to-futur.blogspot.com/
   
Page : [1 ... 192-193-194-195-196-197-198 ... 218]

Répondre